韓國的流行影視文化風靡全球,不是新鮮事。著實令人好奇的是,在如此強勢文化之下的韓國藝術領域,不論是文字、音樂、圖影、表演、藝術,甚至是新媒材等創作者們,面對變動迅速的環境,他們以何等姿態在迎接難以捉摸的浪潮?此次首爾連載專欄,HereNow將不定期邀請韓國不同領域的藝文創作者前來受訪。透過與每一位創作者對話,觀察韓國持續變動中的創作能量。
撰文:Gina 照片提供:Ori 企劃編輯:張容甄(HereNow編輯部)
為迎合手機閱讀的世代所應運而生的韓國網路漫畫——條漫(Webtoon)一詞,由「Web(網路)」及「Cartoon(漫畫、卡通)」組成。近年來,韓國將網漫改編成戲劇的數量逐年增加,光是2023年就產出近20部漫改劇。隨著漫改劇的熱度上升以及韓國網路漫畫平台(K-Webtoon)在台多年的耕耘,K-Webtoon在台灣的討論度持續升高。這次HereNow邀請到以夢幻畫風累積高人氣的新銳條漫作家Ori進行對話,透過一來一往的問答,進一步認識韓漫創作者筆下的世界。
於2018年,以作品《利刃少女》衝破千分之一的競爭率,獲得韓國網路漫畫平台Naver Webtoon最強者大賽第一名之姿出道。作家Ori以唯美畫風與新穎的人物設定穫得各國讀者好評。《利刃少女》的內容在敘述一名少女因患有罕見疾病而登上電視紀錄片,自此獲得全國國民的喜愛與關注。同時也因受到身邊人物不斷利用而產生報仇心理,在上高中交到第一個真正的朋友後逐漸改變及成長的故事。
故事的創作,終究是圍繞「人」和「情感」
-可以請您簡單介紹一下自己嗎?您目前居住在哪個城市?
HereNow的讀者們,大家好。我是Ori,我目前居住在首爾。正在連載一部名為《利刃少女》的條漫作品。
-是從什麼時候開始夢想成為漫畫家或Webtoon作家的呢?
小時候,我非常喜歡畫漫畫,曾有過成為漫畫家的夢想。但隨著時間過去,我把它當作童年的夢想,選擇了其他的職業。然而,在這個過程中,我的一位好朋友先成為了條漫作家,讓我想起童年的夢想,於是我也參加了Naver的徵稿比賽試圖挑戰。我幸運地被選中,得以出道。
-我認為創作總是有某種根源或起源。在你看來,你的創作大部分都是從哪裡受到啟發呢?
在我成為作家之前,我沒有很喜歡觀看有故事情節的內容,例如漫畫、條漫、戲劇、電影等。但這並不意味著我討厭故事。仔細想想,在日常生活中,我們總是被各式各樣的故事所包圍著。我認為故事創作,終究是圍繞「人」和「情感」的故事。即使是完全不認識的人,只要故事能引起情感上的共鳴,我們就會給予支持。我認為創作就是使人透過各種情境,同理「人的情感」,並沈浸其中。
然而,成為作家後,我變成了一個只活在室內的人,少了很多可以從外部獲得情感的機會。因為日程繁忙,我沒有時間看其他作品。在這種情況下,給我最多感情啟發的是音樂。雖然我對音樂一無所知,但我仍然可以在最短的時間內體驗到故事的亮點,因此在構思故事時非常有用。
-那最近有什麼帶給妳靈感或是推薦的音樂嗎?
有一首歌本來想等完結後再透過後記分享,但現在可以提前透露一下。那就是韓國獨立女子樂團,臉紅的思春期(볼빨간 사춘기)的《To my youth(致我的青春期)》,在我構思《利刃少女》的過程中,真的聽了非常多次。
最近經常聽的還有其他韓國樂團,PLAVE的《第六個夏天》、RIISE的《LOVE119》、DAY6的《Right Through Me》還有LUCY的一些歌曲。其實,除了撰寫台詞的時候,我幾乎都會邊聽歌邊工作,所以真的聽了很多歌。但撰寫文本台詞的時候,我主要是聽一些沒有歌詞的音樂。
-在韓國長大對創作有什麼特殊的影響嗎?
這是一個有趣的問題,我第一次被這樣問。由於我從未在其他國家生活過,所以我沒有辦法比較差異。就像我前面回答的那樣,我們會在生活中遇到各種各樣的故事,而我所遇到的故事都是發生在韓國,是韓國人經歷的故事。就算我沒有刻意想著:「要寫出很韓國的故事!」韓國的情感與背景,還是會下意識地紮根於內心。
不過由於《利刃少女》有在海外被翻譯連載,所以偶爾會有海外讀者直接寄信、私訊給我,有時候我也會用Google翻譯閱讀在海外的評論。當看到韓國和海外讀者有著非常相似的憤怒或感動點時,我就會有「啊~果然人都是一樣的。」這種感覺。
當然,在體制上仍然存在細微的差異(例如醫療、假期、制服等)。然而,整體來說,這些差異並不是很大,所以在韓國成長對於創作來說,並沒有特別不一樣的地方。
作品概念的誕生,源自於「死亡」
-據我所知,您是透過2018年Naver Webtoon的最強者大賽以《利刃少女》出道的,這是您的第一個作品嗎?
是的,這是我的第一部作品。
-《利刃少女》的角色設定非常獨特,最初是從哪裡獲得靈感的呢?
我是因為想參加比賽,才開始創作《利刃少女》。抱著「來創作內容吧!」的想法,開始創角色的行動。比起故事內容,我是先創造出角色的。
女主角之一「筱愛」的誕生,我的創作靈感是來自「許多人期待的死亡」這個念頭。由於起點是「死亡」,所以「疾病」的設定很快就出現了。同時,在眾多人期望的文句中,也出現了「罕見疾病」和「生命時限」的設定。而另一女主角「恩助」的角色設定靈感則來自於,在所有人都渴望幸福的世上,卻有說出「我不會讓自己幸福的」的人。由於「拒絕快樂」,有與世界脫節的感覺,我認為這種狀態下反而保留了最純粹的情感。
-有想透過這部作品傳遞的訊息嗎?你認為這部作品的核心是什麼?
《利刃少女》是想描繪青少年的故事。我想要表現在青少年時期所感受到的各種情感。我認為這個時期,最大的矛盾和困擾是與家庭和父母有關。因此,詳細地描述了每個主要角色的家庭背景和其父母。我想要站在孩子們的角度講述這些故事。
還有就是「復仇」。雖然在故事裡強調了「復仇」這個詞,但讀者應該能感受到,其實這並不是復仇劇。透過「復仇」這個關鍵詞,描述了兩個截然相反的女孩共同努力的故事。我並不認為現實中,這個年齡的女孩有能力進行宏偉的復仇。然而,就像小小的翅膀可能引起地球另一邊的颶風一樣,她們稚嫩的努力也在影響著身邊的成年人。
在這個過程中,我想呈現各種形式的「愛」的故事。透過這樣的描繪,我想要畫出透過愛引發的變化和成長。我相信人是可以改變的。最終,我希望這兩個女孩能透過自己微小的努力,讓自己展翅高飛。
女主角恩助爸爸的小三與小三的孩子 恩助媽媽與丈夫小三的同框對話
-據我了解,目前所有的工作都是由你一個人完成,沒有助手協助。你是如何探索出現在的畫風的呢?
《利刃少女》是我第一次正式繪畫漫畫,所以我也透過這部作品學習到很多技巧,現在仍在持續學習中。
剛開始出道時,收到了很多關於畫功的指教,所以當時有過很多苦惱。因為對畫畫的了解有限、實力也尚未成熟,所以下定決心不請助手,全部都自己來。雖然現在有點後悔,但我仍打算獨自完成這部作品。至於畫風,我並沒有特定的風格,只是一直在嘗試發揮我所能達到的最高水準。因為條漫是一場與時間和篇幅搏鬥的戰爭,所以在作畫的部分,總是留有一些遺憾。
-雖然我不是很專業,但我覺得整部作品的色調都很有氛圍,看起來很精緻,獨自完成這樣的作品應該需要花費很多時間吧?
謝謝你的讚美。我在繪畫中最喜歡的過程就是通過色調營造氛圍。儘管我是一個獨立工作者,但在繪畫上花費的時間與其他漫畫家相似。由於作品是每週連載,所以我必須強迫自己按時完成作業。
除去故事情節寫作的部分,通常我會集中時間作畫。短時間2天內完成的作息,只會稍微休息,除了吃飯之外的時間都在畫圖。如果畫比較久的話,可能需要長達5天左右。我的夢想是能規律分配一週的時間來完成工作。但目前難以實現。
-最初的畫風和現在有很大的不同嗎?
好像有些不同。雖然我現在也不能算畫得很好,但與一開始相比,我自己能感受到我的繪畫實力有所提高,有時候我自己看了都覺得很感慨。
在關於畫風的指教上,有許多人都說我的畫風漂亮;所以畫風(特別是臉部)的部分盡量不做太大的改變。即使有些變化,但整體感覺還是相對一致。
-摸索符合自己風格的創作時,有遇到什麼困難嗎?
對我來說,沒有太多時間的餘裕在創作的同時考慮到個人風格。我只是盡我所能地做著。在創作過程中最大的困難是時間。因為有固定的截稿時間,所以我總是在時間的追逐下,急迫地進行創作。如果有更多時間,那就更好了。
創作者眼中的韓國條漫市場
-韓國是一個變遷快速的國家,這是韓國的魅力,同時也讓人備感壓力。你目前如何看待韓國的網路漫畫市場?是否有必須追趕時代潮流的壓力?
確實,韓國的趨勢變化多端,而且變化的速度很快。在趨勢快速變化的情況下,仍有許多人提供高品質的產出,這令人驚訝且讚嘆,同時也讓我擔心和思考自己是否能夠在這個領域生存下去呢?其實要評論韓國的網路漫畫市場對我來說有點負擔,不確定由我發言是否恰當。
《利刃少女》的休刊時間超過一年,其中一個原因是連載的壓力。在這個市場中,每週連載一次的全彩漫畫平均有70到80個畫面,有時甚至超過100個畫面都不奇怪。從我2019年出道以來,韓國的網路漫畫市場已經急速擴大。市場的變化速度和規模之大使得大型作品層出不窮,大型作品的製作規模也由個人轉變為團隊創作。由於我是一個沒有助手的獨立作家,所以這部分也讓我感到很苦惱。雖然在作家之間,也有一些聲音認為每週一次的全彩漫畫,篇幅太長是很辛苦的事。但這個標準是無法降低的。因為讀者們已經習以為常,且持續不斷地供給。所以我也開始考慮下部作品要聘請助手一起作業。
身處在市場的中心,我既想嘗試用時下流行的關鍵字來創作,也想自由自在、不受拘束地創作。如果我能在這個市場生存很久,繼續當作家的話,也許就可以創作一些包含時下流行題材的作品,同時也可以做我自己想做的作品了吧?未來我希望可以創作很多的作品。
-在這樣的環境中,當你感受到壓力和壓迫感時,你如何釋放?同時,是如何持續產出高品質的作品呢?
沒有其他辦法,我通常直接面對壓力和壓迫感。由於時間不足,我主要通過進食來釋放壓力。在截稿後,我會透過深沉的睡眠來舒緩。
謝謝你認為我的作畫品質維持得很好,品質是根據閱讀者的評價以及我提交作品後對自己的評價而定的。所以其實我不喜歡的部分或是早期的內容,我現在都會避免去看。至於那些我自己很滿意的話次,我有時候會再去回顧。
-因為《利刃少女》目前還在熱烈連載中,問這問題似乎有點早,但在連載這部作品的同時,你有過「啊~下一次我想嘗試這樣的故事」的念頭嗎?如果有,想挑戰什麼內容呢?
啊,說實話,我覺得連載的辛苦真的令人難以忍受,所以坦白說,我不太想繼續畫網漫。但生活中總有這樣的時候,是吧?在出道之前,我的腦海裡從來沒有浮現過任何故事,但開始連載後,一直有新的故事湧現。現在腦海裡大概有五個故事的內容,但不確定能不能通通都寫出來。我覺得我最終應該還是會繼續創作,因為腦海中不斷浮現想訴說的故事。
下一個作品會依據作品準備期的長短,從我目前想好的題材中挑選一個出來進行。如果迅速復出,我應該會準備愛情類的,當然也會添加濃厚的戲劇性。如果可以有更長的準備期,我可能會帶來一個奇幻類型的故事。
-最後,有什麼想對忠實讀者說的話嗎?或是,有未來的計劃或期望,也可以告訴我們。
讀者們大家好,特別是台灣的讀者們。感謝你們愉快地閱讀《利刃少女》,並喜愛故事的主角們。雖然這與漫畫無關,但我以前去台灣旅行時,台灣人都非常友好,讓我留下了美好的回憶。因此,就在我計劃再次前往台灣時,碰巧收到了這個珍貴的採訪邀請,我便欣然接受了。由於問題比我想像的難,我花了一些時間思考並回答。希望你們喜歡這個採訪。
《利刃少女》的故事現在已經進入後半部,我會努力到最後,也請您們繼續觀賞到最後!希望在這個故事結束後,我們還能在新的作品中相遇,一起堅持到最後。非常感謝!